• ISSN: 1674-7461
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  • 承办:中国建筑科学研究院有限公司

2024, 16(1): 32-38. doi: 10.16670/j.cnki.cn11-5823/tu.2024.01.06

BIM+虚幻引擎技术在园林景观工程可视化交互设计中的应用研究

同炎数智科技(重庆)有限公司,重庆 400050

通讯作者: 郑慨睿,

网络出版日期: 2024-02-20

作者简介: 黄宇俊(1993-),男,BIM工程师,主要研究方向:三维可视化技术应用与研究

基金项目: 住房和城乡建设部科学技术计划项目 2022-S-002重庆市建设科技项目 城科字2021第3-5号住房和城乡建设部科学技术计划项目 2020-K-087

Research on the Application of BIM + Unreal Engine Technology in the Visual Interactive Design of Landscape Engineering

TY intelligent science & technology (Chongqing) Co., Ltd., Chongqing 400050, China

Corresponding author: Kairui Zheng,

Available Online: 2024-02-20

引用本文: 黄宇俊, 郑慨睿, 温智鹏, 尹浩旭, 王小鹏, 张煜堃. BIM+虚幻引擎技术在园林景观工程可视化交互设计中的应用研究[J]. 土木建筑工程信息技术, 2024, 16(1): 32-38. doi: 10.16670/j.cnki.cn11-5823/tu.2024.01.06

Citation: Yujun Huang, Kairui Zheng, Zhipeng Wen, Haoxu Yin, Xiaopeng Wang, Yukun Zhang. Research on the Application of BIM + Unreal Engine Technology in the Visual Interactive Design of Landscape Engineering[J]. Journal of Information Technologyin Civil Engineering and Architecture, 2024, 16(1): 32-38. doi: 10.16670/j.cnki.cn11-5823/tu.2024.01.06

摘要:为了解决园林景观工程中BIM技术在多专业集成难度大、三维模型可视化效果差、景观设计效率低以及场景交互体验感差等应用难题,本文采用BIM+虚幻引擎技术,以深圳市安托山自然艺术公园为例,开展设计阶段在可视化交互的应用研究。运用虚幻引擎导入体积和表面积算法,实现三维土方算量可视化交互问题的求解。采用Dynamo+ArcGIS技术获取苗木名称、定位等基本信息,并通过虚幻引擎中的脚本编辑器实现景观信息模型批量创建,集成各专业模型和数据;通过添加视域分析和碰撞检测等可交互蓝图模块,完成景观与常规专业模型的碰撞检测结果的输出和景观敏感点位置的确定。研究表明:通过BIM与虚幻引擎结合技术,改善了场景可视化交互体验,除了能进一步提升景观模型的设计效率和质量,还能起到深化设计的作用,为园林景观项目设计应用提供精细化的指导作用。

关键词: 可视化, 场景交互, 虚幻引擎, 碰撞检测, 视域分析, 设计效率
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BIM+虚幻引擎技术在园林景观工程可视化交互设计中的应用研究

黄宇俊, 郑慨睿, 温智鹏, 尹浩旭, 王小鹏, 张煜堃

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