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BIM+虚幻引擎技术在园林景观工程可视化交互设计中的应用研究
黄宇俊, 郑慨睿, 温智鹏, 尹浩旭, 王小鹏, 张煜堃
2024,16(1):32-38. doi: 10.16670/j.cnki.cn11-5823/tu.2024.01.06
为了解决园林景观工程中BIM技术在多专业集成难度大、三维模型可视化效果差、景观设计效率低以及场景交互体验感差等应用难题,本文采用BIM+虚幻引擎技术,以深圳市安托山自然艺术公园为例,开展设计阶段在可视化交互的应用研究。运用虚幻引擎导入体积和表面积算法,实现三维土方算量可视化交互问题的求解。采用Dynamo+ArcGIS技术获取苗木名称、定位等基本信息,并通过虚幻引擎中的脚本编辑器实现景观信息模型批量创建,集成各专业模型和数据;通过添加视域分析和碰撞检测等可交互蓝图模块,完成景观与常规专业模型的碰撞检测结果的输出和景观敏感点位置的确定。研究表明:通过BIM与虚幻引擎结合技术,改善了场景可视化交互体验,除了能进一步提升景观模型的设计效率和质量,还能起到深化设计的作用,为园林景观项目设计应用提供精细化的指导作用。
关键词: 可视化, 场景交互, 虚幻引擎, 碰撞检测, 视域分析, 设计效率

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